Grille · 5×5
Plusieurs cases s'allument en même temps. Retenez-les et touchez-les toutes.
Regardez les cases allumées et retenez le motif, puis touchez toutes celles qui étaient allumées. Une erreur termine la manche.
Comment jouer
Regardez les cases allumées et retenez le motif, puis touchez toutes celles qui étaient allumées. Une erreur termine la manche.
Ce que ça entraîne
Se souvenir de l'emplacement des choses : cases d'un plateau, trajets et disposition des objets.